متن خبر

Immortals of Aveum تنها در چند هفته کوتاه از HDR و FSR 3 روی کنسول پشتیبانی می کند.

Immortals of Aveum تنها در چند هفته کوتاه از HDR و FSR 3 روی کنسول پشتیبانی می کند.

شناسهٔ خبر: 461691 -




نمای نزدیک <a href= از چهره یک شخصیت در Immortals of Aveum" class=" block-image-ads hero-image" srcset="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj-320-80.jpeg 320w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj-480-80.jpeg 480w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj-650-80.jpeg 650w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj-970-80.jpeg 970w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj-1024-80.jpeg 1024w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj-1200-80.jpeg 1200w, https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj-1920-80.jpeg 1920w" sizes="(min-width: 1000px) 600px, calc(100vw - 40px)" data-pin-media="https://cdn.mos.cms.futurecdn.net/fq2GQCXdirYi7VkDbzcgFj.jpeg">
(اعتبار تصویر: EA)

شوتر جادویی اول شخص Immortals of Aveum به لطف اضافه شدن دامنه دینامیکی بالا ( HDR ) و پشتیبانی از نسل فریم AMD FidelityFX Super Resolution 3 (FSR3) در هفته‌های آینده به‌روزرسانی‌های بسیار معناداری برای نسخه‌های کنسول خود در پلی‌استیشن 5 و ایکس‌باکس سری X|S دریافت خواهد کرد.

همانطور که توسط Richard Leadbetter از Digital Foundry گزارش شده است، این خبر از طریق یک بیانیه مطبوعاتی منتشر شد که جزئیات این موارد اضافه شده به Immortals of Aveum را طی دو به‌روزرسانی اصلی بعدی آن منتشر کرد. اولین مورد اضافه شدن پشتیبانی HDR در پچ 1.0.6.3 است. این به بازیکنانی که دارای تلویزیون های بازی سازگار هستند اجازه می دهد تا از تصویری با کنتراست بالاتر با رنگ های زنده تر و سیاهی عمیق تر و دقیق تر لذت ببرند. این به روز رسانی باید به زودی منتشر شود. تا اواخر امروز (2 آوریل).

پس از این، پچ 1.0.6.4 عرضه خواهد شد که فناوری نسل فریم FidelityFX Super Resolution 3 را به نسخه کنسول Immortals of Aveum می‌رساند. این به بازی اجازه می‌دهد تا با قرار دادن فریم‌ها، عملکرد پایدارتر و روان‌تری را در نمایشگرهای سازگار به دست آورد تا تجربه کلی کمتر متلاطم داشته باشد.

FSR 3 همچنین برای نمایشگرهایی که از نرخ نوسازی متغیر (VRR) پشتیبانی می‌کنند سود خواهد برد. این قابلیتی است که به نرخ تازه سازی صفحه نمایش شما کمک می کند تا با هر بازی که بازی می کنید هماهنگ بماند. این به نوبه خود منجر به عملکرد نرم‌تر می‌شود و به کاهش پارگی صفحه نمایش که توسط فریم‌های همگام‌نشده ایجاد می‌شود، کمک می‌کند. زمانی که Immortals of Aveum همزمان با تولید فریم FSR 3 فعال شود، احتمالاً شاهد ارتقای بزرگی در عملکرد کنسول، حداقل در نمایشگرهای سازگار خواهد بود.

طبق گزارش Digital Foundry، می‌توانیم انتظار داشته باشیم که به‌روزرسانی 1.0.6.4 و پشتیبانی از FSR 3 تنها در چند هفته کوتاه به Immortals of Aveum بیاید. پس ، اگر تا به حال بازی را متوقف کرده‌اید، می‌توانید انتظار داشته باشید که عملکرد آن به‌زودی روی کنسول بسیار بهبود یابد.

شما همچنین ممکن است دوست داشته باشید ...

ویرایشگر سخت افزار

Rhys ویرایشگر سخت افزار TRG است و بیش از دو سال است که بخشی از تیم TechRadar بوده است. Rhys به ویژه علاقه‌مند به کنترل‌کننده‌ها و هدست‌های شخص ثالث با کیفیت بالا، و همچنین جدیدترین و بهترین‌ها در جنگنده‌ها و VR، تلاش می‌کند تا پوششی آموزنده و خوانا را در انواع سخت‌افزارهای بازی ارائه دهد. در مورد خود بازی‌ها، Rhys به‌ویژه به بازی‌های مبارزه‌ای و مسابقه‌ای و همچنین بازی‌های روحی و RPG علاقه‌مند است.

خبرکاو

ارسال نظر




تبليغات ايهنا تبليغات ايهنا

تمامی حقوق مادی و معنوی این سایت متعلق به خبرکاو است و استفاده از مطالب با ذکر منبع بلامانع است